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2006年01月07日

CINEMA4D講習をした

いや、寒いですから。
寒いのも暑いのも勘弁してください。AKYAです。

今日は本年度初ゼミだと思ってドキドキしながら学校に行ったら
先生囲んで飲み会でした。
お酒の飲みすぎは良くないですね。

そんな今日は現在3DCGコンサルタントをしているという
尊敬すべき学校の先輩にCINEMA4Dの説明を頼まれたので
説明をしました。お酒飲んだのに・・・。

酒臭い僕の説明をまじめに聞いてくださって本当にありがとうございました!
3DCGコンサルタントとなると、僕達の注目点とは異なる質問が
複数行われ、困惑しながらの説明となりました。いやー、勉強になりましたよ!
超基本的なショートカットを僕が知らなかったり。
僕の使ってる3DCGソフトのマニュアルの場合3000ページもありますから
ハッキリ言って、知らない機能盛り沢山なんですよ。
そこで、仕事で使う事を前提に質問をされると、今まで知らなかった
効率よく作業をするための機能がどんどん出てきて、
僕の使ってるソフトはこんなに便利なのかと説明しながら改めて感心でした。

しっかりバイト代も頂き、今日は良かったです。
しかし、3DCGの仕事はいつも相場がいいですね・・・。
時給にすると今のバイトの2倍以上。ありがたや、ありがたや。
授業料の足しにします。

AKYAでした。

投稿者 AKYA : 02:20 | トラックバック

2005年12月09日

スパイダー

眠くて泣きそうです。AKYAです。

先日、後日ムービーを上げると言っていたのですが、
めんどくさくなったので静止画だけアップロードします。

あぁ、眠い。寝ます。
AKYAでした。

投稿者 AKYA : 05:30 | コメント (4) | トラックバック

2005年12月01日

全力疾走

更新怠ってました。
お久しぶりです。AKYAです。

寝ながら起きつつ、3DCGを作る日々が終わりそうです。
そんな苦情を強いた方はこの人

同時に研究も進めているので頭がおかしくなりそうでした。
研究にも進展あり。

これからは研究1本。実験を行って論文を12月16日までに書かねばなりません。
卒業するためには。

12月は地獄だぞー・・・・。

AKYAでした。

投稿者 AKYA : 02:48 | トラックバック

2005年11月17日

ぐふぅ

結局朝まで起きているはめになりました。
さぼり癖の結末は毎回同じですね。AKYAです。

AEが「サウンドコンポーネントエラー」だとかなんだとか言って怒るので
なかなかレンダリングができず、データができあがってから3時間も格闘してました。

はふぅ。
この動画の流れる学祭当日が恐ろしいぜ。

後日ムービーはアップしますね。
お休みなさい。AKYAでした。

投稿者 AKYA : 07:19 | コメント (11) | トラックバック

2005年11月16日

モデリングでけたー

3DCGって本当にデザインセンスだけだな。
残りの作業は根気だけでできます。
僕にはその肝心なデザインセンスがありません。AKYAです。

NIWATCH君に頼まれていたCGのモデリングが、僕的に終わったw
僕的に・・・。

そんなモデリングの作業をしながら思ったのが、
本当に3DCGはデザインだけなんだなぁ。ということ。

どんなにCGに関するスキルがあってもダサければダサいのよね。
トランスルーセンスだとか、HDRIだとか使えば綺麗な絵になるけども、
いくら僕が着飾ってもいけていないのと同様に、ダサいものはダサいわけ。

逆に言うと、スキルなんかなくたって作りたい格好いいものが明確に頭にあれば
あとは根気だけで作れるんだよね。ってお話。

素人にとって、根気さえあれば思った以上の絵ができのがCGのいいところだしね。

最近、すっかりCGなんか扱ってなかったから忘れてたー。
さて、問題はまだ1秒も作業をしていない明日提出の学祭用の映像だな。
今夜は眠れないかもー。

AKYAでした。

投稿者 AKYA : 23:33 | トラックバック

2005年09月16日

引き続き

今日もCGでした。AKYAどぇす。

CGの進捗状況が遅いです・・・。
前はこんなに遅くなかったんだけどなぁ。

とりあえず監督さんにはOKもらえたんでホッとしています。
今回かなりのローポリで攻めているので手間暇かかってますw

人の作品のお手伝いなので画像は載せません...orz
AKYAでした。

投稿者 AKYA : 23:49 | トラックバック

ふむむん

最近ビール1缶で酔えます。
AKYAです。

バイトから帰ってCGのモデリング。
デザインは頭でできているんだけどやっぱり3Dソフト上で実際にモデルに起こし始めると面白い。
スケッチと3Dモデルはやはり違いますね。

1つのパーツの超ラフモデルができたので今日は終わり。
明日一気に全体のラフまで持って行けたらいいなぁ。

AKYAでした。

投稿者 AKYA : 01:57 | トラックバック

2005年08月25日

福岡帰還

きっとTODOの順番間違ってるぞぉ!
AKYAです。

dora20050824.jpg

福岡に戻ったらCINEMA4Dが届いていたので
MAXWELLとあわせてテスト。

やっぱりいきなりはうまくいきませんね〜。

ナイフツールが仕様変更になっており、
うまくいかねー!!ってイライラしてたら
ものすごく使いやすくなっていることにしばらくして気づきました。

精進しまっす。
こんな事をしていて卒業できるんだろうか・・・
AKYAでした。

投稿者 AKYA : 11:22 | トラックバック

2005年08月11日

Maxwell Render

ちょうど今、春日公園の花火のことを書き終え、
引き続き今晩の出来事についてのエントリーを書いてます。
投稿時間のごまかしは日記メインのブログでは王道なのではないかとAKYAです。

MAXWELL_test_20050811.jpg

メインのCINEMA4Dより一足早く
一緒に注文していたMaxwell Renderが届きました。
先日CINEMA4Dの購入を悩んでいる旨書きましたが、
レンダリングメインのバージョンアップであったために、
気になっていたレンダラのMaxwell Renderと同時に購入することにしました。
多分、基本的に気軽な静止画レンダリングは
Maxwell Renderでやることになると思います。

Maxwell Renderはメール納品だったのですが、
そのメールが迷惑メールボックスに入っていてびっくりしました。
55,000円の商品がまんまと迷惑メールとして処理されてたなんて・・・。
(多分、スペインからの英文メールだからでしょう。)


とりあえず販売店のオークさんがくれたサンプルファイルでテスト!


これくらいのノイズで640X450でレンダリング時間が45minなんですが、
計算させっぱなしで寝てしまえばノイズはかなり目立たなくなると思います。

ちょこちょこほいほいテストしてこのレンダラの性格を
理解しないといけないですが僕の作るモデルとは相性がよさそうです。

使い込むのが楽しみですね。AKYAでした。

投稿者 AKYA : 23:08 | トラックバック

2005年08月04日

CINEMA4D注文しました

今日は本当にだらだらしました。AKYAです。
リフレッシュできてればいいけど・・・。

今日CINEMA4Dを注文してみました。
お金はまだ振り込んでないけどかなり悩み中・・・。

何故なら、

今日最新版の発表があったから!

タイミング悪すぎヽ(;´Д`)ノ

欲しかった機能のいくつかが今回の最新版で機能として追加されているんです・・・。

欲しい機能はアンビエントオクルージョン(スカイライトと基本的には同じ)と
立方体や球体をはじめ、スプラインやポリゴンオブジェクトも光源とできる部分です。

9月発売予定らしいけど。どうしよう。マジで。

悶々としています。
AKYAでした。

投稿者 AKYA : 01:07 | トラックバック

2005年07月13日

こまった

スターウォーズの復習をしていないので映画館に足を運ぶことができません。
悶々とした日々を送っています。AKYAです。



SF映画といえば、僕はSF映画が好きです。大好きです!
昨日久しぶりにMACをさわったら懐かしいCGが出てきたのでアップ!


スターウォーズくらい格好いいこと思いついたらいいな・・・。


AKYAでした。

投稿者 AKYA : 00:10 | トラックバック

2005年07月05日

最近描いて公開している絵が漫☆画太郎さんっぽい。と言われ微妙な感じのAKYAです。


漫☆画太郎さんの漫画は凄く頑張っている感じがあまり好きではありません orz


こんなん作ってます。


全体的にもっと細長くするかもしれないけどね。


油圧とか、ワイヤーとか大好きです!

中学生みたいに滑車の図を書きまくったw
はっきり言ってワイヤー使うの無駄なんですけどね。
ワイヤーだけだと踏ん張れないから。

メカ物ってある程度理屈にあってないと不自然に見えるんですよね。
ピストンの角度とか、ワイヤーの位置とか。
ありえない位置についてると、嘘くさく見える。
きっと、本物の重機に詳しい人が見ると僕のもおかしいんだろうなぁ。
ベクトルがやっぱり浅めな気がするし。

ついでに言っておくと、設定ではコイツ小さいから油圧もおかしいんですけどね。
でもいいんです!小さくても大きいぞって感じが!!!
謎ですが・・・。

CGにする予定なんですが機械好きな人が「ウホ!これがCGになるんだ!!」
って言ってくれたら超嬉しい(^^)


結構普通な感じでAKYAでした。


>追記20050706 03:43
自主的に一部記事修正。abe君のコメント一部消しました。ゴメンね。

投稿者 AKYA : 21:32 | コメント (2) | トラックバック

2005年07月02日

制作!

就職も決まったしもう2度と制作はやらんだろうと思っていたら
友人から作れ(命令形)!と言われたのでデザイン起こしてます。

同じ研究室で、かっこいい映像を作りまくってるNIWATCH君。

とりあえずサンプルを作ってくれと言われ、一生懸命嫌いな分野の画像を探し、
体をかきむしりながら描いたスケッチは「イメージにあわない」の一言で却下。
(以前同じ言葉で仕事を失った経験があります・・・orz)

じゃあ、どんなの想像してたの?ってことで向こうのスケッチをもらったら、、、


いや、これ、昔僕が作ったデザインにそっくりやん。ってスケッチが送られてきた orz


どうやら一応設定があるそうで(初めに言え!)
じゃあじゃあもっと目的にあったデザインにしてやろうじゃないの
と丸っこい機能的に理屈に合ってるスケッチを描いてみた。
AKYA的にこんなのがイイ(≧∇≦)b ってのができた!!!

んで、さらに30分くらい頭ひねってざっと描いて「丸っこい感じのだけどできたよ」と報告。

しかし先方は「カクカクしたのがいい (#゚Д゚)」
やっぱりあっさり却下・・・。


こんちくしょう。思いっきり手を抜いてやる!
貴様のスケッチにAKYAテイスト入れて終わりだ(#゚Д゚)ゴルァ!!
スケッチ賞味10分・・・・。

NIWATCH:完璧!

そうかそうか。。。
考え込まなきゃいいのね。

これからデザインを各部位のパーツをおこしていきます。。。

投稿者 AKYA : 00:38 | トラックバック


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